이번 업데이트는 "NPC 대화 경험"을 중심으로 정리했습니다.
핵심 변경 사항
- NPC 클릭 시 자동 이동 후 근거리 대화 시작.
- 대화 중에는 플레이어와 대화 대상 NPC가 움직이지 않도록 고정.
Enter1회 전송 후에도 대화 상태가 바로 풀리지 않도록 대화 고정 상태 추가.- 대화 중 카메라를 숄더뷰 느낌으로 강화:
- 더 가까운 줌
- 더 강한 측면 오프셋
- 대화 종료 후 자연스럽게 원래 시점 복귀
NPC 이동/행동
- 기존 루틴 이동을 자유 배회 기반으로 전환.
- 시간대 거점은 유지하되 주변 랜덤 이동 + 간헐적 장거리 이동 추가.
- NPC끼리 가까우면 잠깐 멈춰 상호작용 이벤트가 발생하도록 보강.
LLM 채팅 안정화
- 모델 체인 순서 조정:
gemini-2.0-flashgemini-2.5-progemma-3-27b-itgemma-3-12b-it
- 연결 실패 시 로컬 응답 fallback 유지.
- UI에 현재 모델/오류 상태 표시.
스트리밍 채팅(SSE)
- 서버에
POST /api/npc-chat-stream추가. - 클라이언트가 토큰 단위로 채팅 로그를 실시간 렌더.
- 스트림이 비어 종료되면 일반 응답 경로로 자동 fallback 하도록 처리.
- SSE 파서는
\n\n,\r\n\r\n경계를 모두 처리하도록 보강.
UX/입력 처리
- 채팅 입력창 포커스 중 월드 이동 키 입력 차단.
- 입력 중 자동 이동 취소 및 월드 조작 단축키 무시.
- 클릭 선택/드래그 카메라 동작 분리 유지.
다음
- 대화 종료/해제 UX(
Esc등) 추가. - 대화 로그 포맷 개선(스트리밍 표시, 시스템 메시지 정리).
- Cloud Run 배포 기준 스트리밍 안정성 점검.